Parent, entraîneur et tournoi — une seule équipe
Le parent filme le combat au bord du tapis — l’entraîneur le reçoit dans son carnet et prépare l’athlète — l’organisateur mène le tournoi, et les résultats reviennent à tous. Chacun y trouve son compte, et l’athlète progresse plus vite.
Aux parents
Soyez là à chaque combat
- Chaque combat avec vidéo, scores et ralenti — rien ne se perd dans la galerie
- Statistiques sur tous les tournois : points forts et faibles — les vôtres et ceux de l’adversaire
- Connaissez l’adversaire avant le tapis : comment il combat et où il s’est fait prendre
- Voyez combien de victoires manquent pour le grade suivant
- Notez comme un arbitre — et commencez à comprendre l’arbitrage
L’entraîneur voit le combat de votre enfant, même s’il était à un autre tapis.
Édition « Parent »Aux entraîneurs
Voyez toute l’équipe — même là où vous n’êtes pas
- Vingt athlètes sur trois tapis ? Les parents filment — tous les combats sont à vous
- Analyse du combat, de la plus simple à la plus complète : notes d’arbitre ou technique des deux athlètes en vidéo
- Statistiques de chaque athlète sur tous les tournois : points forts et faibles — les vôtres et ceux de l’adversaire
- Les grades se calculent tout seuls : combien de victoires il manque à chacun
- Arbitrez d’autres tournois depuis votre téléphone
L’organisateur reçoit votre inscription en fichier prêt — sans ressaisie.
Édition « Entraîneur »Aux organisateurs
Un tournoi réglé comme une horloge
- Les inscriptions arrivent en fichiers prêts — pas un nom saisi à la main
- Tirage avec têtes de série d’un geste, tableaux et file des combats à chaque tapis
- Les parents voient « qui combat où » sur la chaîne du tournoi — moins de questions au secrétaire
- Publicité des sponsors sur l’afficheur entre les combats
Les entraîneurs avec l’édition Entraîneur arbitrent aux tapis et à la pesée.
Édition « Tournoi »Et le grand gagnant, c’est l’athlète : chaque combat enregistré et analysé, une progression visible d’un tournoi à l’autre — en chiffres, pas de mémoire.
Fonctions
Coaching, vidéo et statistiques
Un score se note d’un seul geste, comme chez les arbitres, et le combat peut être filmé puis revu au ralenti. Les statistiques de l’athlète et l’analyse des adversaires se construisent toutes seules à partir des combats.
- Chrono-afficheur pour le judo et le sambo : ippon, waza-ari, yuko, shido, osaekomi, golden score ; en sambo points, activité, avertissements, immobilisations et clés
- Fiche athlète : taux de victoires, victoires avant la limite, techniques marquées et concédées, progression par tournoi
- Analyse : comment un adversaire a battu vos athlètes et comment vous l’avez piégé
- Grades selon le pays : EVSK russe avec victoires restantes et alerte à la norme ; grades de la CEI et ceintures kyu/dan ailleurs
- Rapports PDF, Word et Excel ; partage des procès-verbaux ou de tout le journal avec un autre entraîneur

Votre tournoi — des inscriptions au procès-verbal
L’édition « Tournoi » fait tourner tout le tournoi sur les téléphones du corps arbitral : listes, feuilles de tapis et résultats circulent par le Wi-Fi de la salle ou en fichiers par messagerie, sans serveur.
- Inscriptions depuis Excel et listes d’invités des entraîneurs
- Pesée : la catégorie se remplit toute seule
- Tirage : poule, élimination directe avec repêchage, débutants par niveau ; têtes de série et camarades de club séparés
- Tapis avec file d’attente des combats ; les résultats des tapis s’inscrivent seuls dans les tableaux
- Tableaux à imprimer, procès-verbal final, classement par équipes, publication sur Telegram, MAX, WhatsApp et VK

Le tournoi côté entraîneur
Le jour du tournoi, vos athlètes sont à portée de main : un toucher sur le nom et le combat s’ouvre. Après le tournoi — le bilan de toute l’équipe.
- Inscription de l’équipe envoyée à l’organisateur en fichier Excel
- Médailles, taux de victoires et victoires avant la limite de l’équipe
- Meilleures techniques de l’équipe et ce qu’elle a concédé
- Afficheur sur téléviseur via HDMI, enregistrement vidéo et replay au ralenti
- Revue vidéo des combats : notez comme un arbitre ou analysez en détail la technique des deux athlètes

Sans internet, sans serveur
Le journal est stocké uniquement sur votre appareil : sans inscription, sans cloud. Internet sert à installer, mettre à jour et envoyer des fichiers. La sauvegarde du journal, c’est vous qui la faites — à la main ou selon un calendrier.
Deux versions : web et APK
Les mêmes fonctions — choisissez le mode d’installation qui vous convient.
Application web
iPhone, iPad, Android, Windows, macOS
- S’installe depuis le site sur l’écran d’accueil ou comme application sur ordinateur
- Une seule installation pour toutes les éditions — le code d’activation fixe l’édition
- Passage à une édition supérieure avec un nouveau code, sans réinstaller
- Se met à jour toute seule à l’ouverture avec internet
APK pour Android
Téléphones et tablettes Android 7 ou plus récent
- Une application classique : un fichier du site, installé en deux gestes
- Un APK par édition
- Les vidéos des combats vont dans la Galerie, les sauvegardes dans Téléchargements
- Mise à jour : le nouvel APK s’installe par-dessus, le journal est conservé
Éditions
Le code d’une édition supérieure ouvre aussi les inférieures. La licence est perpétuelle ou à durée limitée ; vous pouvez la prolonger ou passer à l’édition supérieure à tout moment — le journal est conservé.
Parent
Pour les parents d’athlètes
- Carnet de 5 athlètes maximum : votre enfant et ses coéquipiers
- Coaching avec afficheur pour le judo et le sambo
- Vidéo du combat et replay au ralenti
- Adversaires, analyse et grades
- Le procès-verbal du tournoi chez l’entraîneur d’un seul geste
- Sauvegardes, code PIN, 9 langues
Entraîneur
Pour l’entraîneur et le club
- Tout « Parent » — sans limite d’athlètes
- Revue vidéo des combats : comme un arbitre ou analyse technique complète
- Inscription de l’équipe à un tournoi — fichier Excel au format unique
- Afficheur sur téléviseur via HDMI
- Sur un tournoi extérieur — arbitre au tapis ou secrétaire de pesée
- Statistiques de l’équipe, rapports PDF, Word et Excel
Tournoi
Pour les organisateurs de tournois
- Tout « Entraîneur »
- Votre tournoi : inscriptions, pesée, tirage, tableaux
- Tapis, rôles de secrétaires et d’arbitres, procès-verbaux, classement par équipes
- Postes de travail en Wi-Fi : secrétaire, pesée, tapis
- Publication sur Telegram, MAX, WhatsApp et VK
- Pub sur l’afficheur, onglet « Vidéo », consentements des participants
Le développeur vous enverra le prix et les modes de paiement en réponse à votre demande.
Location pour un tournoi
Organiser un tournoi sans acheter : l’édition « Tournoi » uniquement aux dates de la compétition. Le développeur vous enverra le prix de la location en réponse à votre demande.
Ordinateur de l’organisateur
Un seul code de location : inscriptions, pesée, tirage, tableaux, tapis, tableau d’affichage et procès-verbaux — sur un seul ordinateur.
Lot : secrétaire, pesée, tapis
Un seul code pour l’ordinateur du secrétaire général, avec le nombre de tapis — jusqu’à 6. La pesée et les tapis se connectent en Wi-Fi avec un fichier d’accès, sans code propre. Les tapis au-delà du lot sont tenus par des entraîneurs dotés de l’édition « Entraîneur » sur leur téléphone.
- Le code fonctionne de 00:00 le premier jour à 23:59 le dernier
- Après le tournoi, tableaux et procès-verbaux restent : consulter, imprimer, enregistrer
- Prolonger la location ou acheter une édition — avec un nouveau code, les données sont conservées
- En location, seul le rôle « Organisateur » : ni journal d’entraîneur ni analyse des combats
Comment acheter ou louer
Vous achetez un code d’activation pour votre appareil. Le prix, le paiement et le code viennent directement du développeur. Pour louer pour un tournoi, choisissez « Location pour un tournoi » dans la demande et indiquez les dates.
- Installez l’application — c’est gratuit (comment). Le premier écran affiche votre code d’installation.
- Remplissez la demande : édition, version et code d’installation. Pas encore installée ? Vous enverrez le code plus tard.
- Envoyez la demande par Telegram, WhatsApp ou e-mail — le texte se compose tout seul.
- Le développeur répond avec le prix et le mode de paiement, puis envoie le code d’activation après paiement. Saisissez-le — l’application est prête.
Installation
Le premier lancement demande internet. Ensuite l’application fonctionne hors ligne : au dojo, en stage, en tournoi.
- Ouvrez l’application dans Safari.
- Touchez Partager — en bas de l’écran sur iPhone, en haut sur iPad.
- Choisissez Sur l’écran d’accueil puis Ajouter.
- Ouvrez toujours l’application depuis cette icône. Le premier écran affiche le code d’installation pour l’activation.
Option 1 — APK, une application classique
- Téléchargez l’APK de votre édition.
- Ouvrez le fichier et touchez Installer. Si le téléphone le demande, autorisez cette source.
- L’icône « J&S » avec le nom de l’édition apparaît sur l’écran d’accueil.
Option 2 — depuis le navigateur
- Ouvrez l’application dans Chrome.
- Menu ⋮ → Installer l’application.
- Ouvrez l’application depuis la nouvelle icône.
- Ouvrez l’application dans Chrome ou Edge.
- Cliquez sur l’icône d’installation dans la barre d’adresse ou Menu → Installer l’application.
- L’application s’ouvre dans sa propre fenêtre et fonctionne ensuite hors ligne.
Télécharger l’APK
Choisissez votre édition. Une nouvelle version s’installe par-dessus l’ancienne — le journal est conservé.
Si Android affiche un avertissement
C’est le cas pour toute application hors Google Play. Touchez Paramètres → Autoriser cette source. Si Play Protect apparaît — Plus de détails → Installer quand même.
Vérifier l’authenticité
Tous les APK sont signés avec la même clé du développeur — c’est pourquoi la mise à jour s’installe par-dessus. Empreinte de la signature (SHA-256) :
Activation
- Installez et ouvrez l’application. L’écran affiche un code d’installation de 8 caractères.
- Envoyez-le au développeur avec le nom de l’édition — le plus simple est le formulaire de demande.
- Saisissez le code d’activation reçu, acceptez le contrat de licence et touchez Activer.

Questions fréquentes
Sur quels appareils fonctionne-t-elle ?
iPhone et iPad sous iOS 15 ou plus récent, téléphones et tablettes Android 7 ou plus récent, ordinateurs Windows, macOS ou Linux — dans Chrome, Edge ou Safari.
Faut-il internet ?
Seulement pour installer, mettre à jour et envoyer des fichiers. Combats, tournoi, afficheur sur téléviseur et vidéo fonctionnent hors ligne — même dans un gymnase sans réseau.
Où sont stockées mes données ? Qui peut les voir ?
Tout le journal reste uniquement sur votre appareil : sans inscription, sans serveur, sans cloud. Le développeur ne voit pas vos données. Procès-verbaux et sauvegardes ne partent que là où vous les envoyez.
En quoi « Parent » aide-t-il le parent et l’entraîneur ?
« Parent » est un carnet électronique de l’athlète : jusqu’à 5 athlètes — votre enfant et ses coéquipiers. En tournoi, vous suivez les combats comme un coach : scores, techniques, vidéo et ralenti ; adversaires et grades se calculent tout seuls.
Après le tournoi, la fiche du tournoi propose « Envoyer à l’entraîneur » : un fichier avec les combats part par Telegram, WhatsApp, MAX ou e-mail. L’entraîneur l’ouvre dans son application — les combats rejoignent ses athlètes, sans doublons. Ainsi l’entraîneur a tous les combats de l’équipe, même s’il était à un autre tapis.
Comment un entraîneur inscrit-il son équipe à un tournoi ?
Dans l’édition « Entraîneur » : fiche du tournoi → Inscription de l’équipe → Ajouter depuis mes athlètes → cochez qui part. « Fichier d’inscription pour l’organisateur » est un tableau Excel au format unique : nom et prénom, année de naissance, poids, grade, club, entraîneur. Envoyez-le à l’organisateur par messagerie ou e-mail. Un organisateur doté de l’édition « Tournoi » l’ouvre dans « Inscriptions depuis Excel » — les participants entrent dans le tournoi sans ressaisie.
Un entraîneur peut-il arbitrer sur un tournoi extérieur ?
Oui, avec l’édition « Entraîneur ». Le secrétaire général du tournoi (édition « Tournoi ») envoie un fichier d’accès à un tapis ou à la pesée — l’entraîneur l’ouvre sur son téléphone, qui devient un poste de travail : file des combats, afficheur, vidéo et ralenti, ou listes et poids. Les résultats partent tout seuls chez le secrétaire par le Wi-Fi de la salle ou en fichier. Le journal de l’entraîneur ne se mélange pas avec le tournoi. Si l’organisateur a loué un lot, les entraîneurs couvrent les tapis au-delà de la location.
La licence est-elle perpétuelle ou à durée limitée ?
Les deux sont possibles : la durée figure dans le code d’activation — par exemple un an ou perpétuelle. Elle est affichée dans Réglages → À propos ; l’application prévient 14 jours avant la fin. Une fois la durée écoulée, journal, tournois et procès-verbaux restent consultables, imprimables et enregistrables, et un nouveau code prolonge la licence — le journal est conservé.
Peut-on louer l’application pour un tournoi ?
Oui : l’édition « Tournoi » aux dates du tournoi — pour l’ordinateur portable de l’organisateur. Ouvrez l’application dans Chrome ou Edge et envoyez au développeur le code d’installation et les dates du tournoi — vous recevrez un code de location. Il fonctionne de 00:00 le premier jour à 23:59 le dernier. Ensuite, tournois, tableaux et procès-verbaux restent consultables, imprimables et enregistrables ; pour prolonger la location ou acheter l’application — « Saisir un code », le journal est conservé. En location, l’application fonctionne avec le rôle « Organisateur » — sans journal d’entraîneur ni analyse des combats.
Lot pour un tournoi : un seul code de location — pour l’ordinateur du secrétaire général, avec les dates et le nombre de tapis. La pesée et les tapis (téléphones ou ordinateurs) n’ont pas de code : sur l’écran d’activation — « Ouvrir le fichier d’accès », envoyé par le secrétaire. Chaque poste ne fonctionne que dans son rôle et aux dates de location. Les tapis au-delà du lot peuvent être tenus par des entraîneurs dotés de l’édition « Entraîneur » sur leur téléphone.
Et les données personnelles des participants ?
Les données des participants sont stockées uniquement sur l’appareil de l’organisateur — l’application ne les envoie ni au développeur ni à un serveur. Le responsable du traitement est l’organisateur du tournoi : il recueille le consentement des participants (pour les enfants, celui des parents) comme l’exige la loi de son pays. Dans l’édition « Tournoi », on coche à l’arrivée qui a remis son consentement au traitement des données, à la publication et à la vidéo, et la fiche du tournoi montre qui ne l’a pas fait.
Peut-on l’acheter depuis l’étranger ?
Oui. L’interface existe en 9 langues, l’application fonctionne hors ligne dans tous les pays et intègre les règles du judo et du sambo ; les grades suivent votre pays : EVSK en Russie, grades de la CEI, ceintures kyu/dan ailleurs. Le développeur conviendra avec vous du mode de paiement en réponse à votre demande.
Combien d’appareils puis-je activer ?
Un code d’activation correspond à une installation : chaque téléphone ou ordinateur a besoin de son code. Pour plusieurs appareils — par exemple tout le corps arbitral — demandez les conditions au développeur.
Comment prolonger la licence ou passer à une édition supérieure ?
Prolongation : envoyez au développeur le code d’installation et saisissez le nouveau code dans Réglages → À propos → Saisir un code — le journal est conservé. Édition supérieure dans l’application web — de la même façon, sans réinstaller. APK : chaque édition a son APK — installez le nouveau et transférez le journal avec Enregistrer → Restaurer.
Comment transférer le journal sur un nouveau téléphone ?
- Sur l’ancien : Réglages → Données et sécurité → Enregistrer.
- Sur le nouveau : installez l’application et activez-la avec un nouveau code.
- Réglages → Données et sécurité → Restaurer → choisissez le fichier de sauvegarde.
Selon quelles règles le combat est-il compté ?
Judo : ippon, waza-ari, yuko, shido, hansoku-make, golden score. Sambo : points, activité, avertissements et remarques, immobilisations et clés, avance nette de 8 points. La fin du combat et le vainqueur sont déterminés automatiquement — avec le motif.
Comment l’application se met-elle à jour ?
L’application web se met à jour toute seule : ouvrez-la avec internet et, quelques secondes plus tard, elle redémarre dans la nouvelle version. APK : téléchargez le nouveau fichier ici et installez-le par-dessus — le journal est conservé.
L’application ne s’ouvre pas sur iPhone
- Activez internet et ouvrez l’application ; si elle ne s’ouvre pas en 10–15 secondes, fermez-la complètement et rouvrez-la.
- Si vous l’utilisez dans un onglet Safari, ouvrez une fois la page de mise à jour — le journal est conservé.
- Sur l’écran « The app did not start », touchez Restart.
Ne supprimez pas l’icône et n’effacez pas les données de Safari — cela efface le journal.
Android refuse d’installer l’APK
Autorisez l’installation depuis la source où vous ouvrez le fichier (navigateur, Fichiers, messagerie). Si Play Protect indique une application inconnue — Plus de détails → Installer quand même. La signature de l’APK authentique figure dans la rubrique APK.
Dans quelles langues l’application existe-t-elle ?
Français, anglais, russe, kazakh, ouzbek, italien, espagnol, chinois et japonais. La langue se change dans les Réglages à tout moment.
Rien trouvé — écrivez au développeur.
Mises à jour
L’application web se met à jour toute seule ; pour l’APK, téléchargez le nouveau.
- 3.0
- Trois éditions : « Parent » — un carnet électronique de l’athlète pour 5 athlètes maximum, avec vidéo des combats et un bouton « Envoyer à l’entraîneur » ; « Entraîneur » — journal sans limite, revue vidéo, inscriptions d’équipe, afficheur et travail comme arbitre au tapis ou à la pesée d’un tournoi extérieur ; « Tournoi » — tout cela plus l’organisation de vos propres tournois. Enregistrement vidéo et ralenti dans toutes les éditions. Le code d’activation est perpétuel ou à durée limitée. Dans la version russe, les noms japonais des projections sont traduits en dessous.
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